quinta-feira, 8 de novembro de 2012

Top 5 Entry-Level jogo Jobs Vídeo


Conseguir um emprego na indústria de jogos de vídeo parece ser uma ótima idéia para os jogadores: você é pago para ajudar a criar ou aperfeiçoar o produto muito que você gosta de jogar. E enquanto ele não ter um monte de trabalho, um emprego na indústria de videogames pode ser muito gratificante, mas, como você começa o seu pé na porta e iniciar o caminho de criar essas jóias de entretenimento? Você, meu amigo, precisa obter uma posição de nível de entrada com uma empresa de jogos.

Primeiro, vamos discutir o que exatamente uma "entry-level" posição é: isso é algo no piso térreo, que geralmente não tem os anos de experiência prévia exigida de outras posições, no entanto, geralmente há alguns requisitos, como ter um High School diploma, Grau GED, ou College. Vamos encarar os fatos: os videogames são um campo altamente técnico, e você não vai chegar a lugar nenhum se você não está educado.

Com isso dito, aqui estão os Top 5 entrada de nível de emprego Video Game:

Beta Tester público - Embora não seja tecnicamente uma posição paga, por produtos de teste beta corretamente você pode ajudar a si mesmo se destacam em seu campo. Agora, eu não estou falando sobre o teste de jogo - onde você começa a brincar com um produto quase completo. Não, eu estou falando de testes beta verdade - onde bugs precisam ser documentados de forma adequada e recriado de forma confiável. Mesmo que esta não conduz directamente a um emprego, pode ajudar com a experiência necessária exigida para uma real posição técnica.

Game Testing Interno - Esta posição está lentamente sendo terceirizados para outras empresas que se especializam na área de produtos de teste, por isso, se você escolher esse caminho esteja ciente de que você nunca pode realmente começar a trabalhar em uma empresa de jogos, mas uma empresa que trabalha com jogos empresas.

O trabalho é muito simples: jogar um jogo, encontrar bugs, relate os bugs, mas, o trabalho é muito tedioso assim: você precisa jogar uma seção de um jogo mais e mais de uma forma projetada para que cada possível ação do jogador poderia tomar é coberto e não causar um resultado indesejado (ou seja, o jogo trava). Claro, não é glamouroso, mas é um trabalho decente pagando e você começa a se sentar em sua bunda e olhar para uma tela de computador o dia todo.

Documentação Técnica - se escrever programas ou testes beta não é sua xícara de chá, ou se você realmente excel escrita, então talvez a área de documentação técnica seria o seu direito beco: você vai estar escrevendo a maior parte da documentação interna cobrindo uma variedade de tópicos de como usar um pedaço de código para a maneira correta de reiniciar um jogo durante os testes beta para que nenhum dado é perdido.

Programador Jr. - Se você sonha em algoritmos e correção dos erros, então a posição de programação Jr. pode ser apenas para você. Concedido, você não está indo para ser escrito as peças mais complexas de código no mundo, mas você será duplo verificar o trabalho de programadores Sênior e escrever pequenos pedaços de código como um ritmo alucinante. Enquanto você não vai geralmente começa a gastar uma grande parte do tempo, na verdade, jogar os jogos, você vai ter de ajudar a criar a espinha dorsal do jogo.

Assistente de Produção - Esta posição pode considerar ser o "Santo Graal" do gamer: você não precisa mexer com código, ou teste de jogos até que seus polegares cair, e você ainda consegue tomar parte no desenvolvimento do jogo. O único problema, é claro, é que você vai ser assistente de um produtor: horários organização, reuniões, conferências, chamadas e fazendo todas as tarefas mundanas que seu chefe não quer fazer.

Essas são, o que eu considero ser, o Top 5 de entrada de nível de emprego Video Game. Não, eles não são glamourosa, no mínimo, mas pelo menos eles vão ajudá-lo a obter o pé na porta. Além disso, eles vão ajudá-lo a decidir se a indústria de videogames é certo para você....

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